在本教程中,我将解释一些技巧,帮助那些在角色服装设计方面遇到困难的人更实际地完成他们的角色服装。
如何开始?
参考资料将是本教程的关键点,我们将它们作为理解服装在角色身上如何运作的焦点。可以使用照片或角色模型图像,并将其放置在我们的画布上。
就像衣服一样,人体被分为4个象限,这将有助于我们在草图绘制时映射衣服,我们将使用几何参考(圆形、正方形、矩形或三角形)来完成这项任务。
接下来是草图绘制,我建议始终使用一个简单的模特,并在一个上层图层上,逐步添加不同于模特线条颜色的服装部分。当我们绘制并查看参考资料时,我们会注意到更多的细节,比如衣服的褶皱或因材质而产生的变形。无论草图画得好坏,这都只是一个入门练习,旨在帮助我们发展对角色服装结构的视觉和肌肉记忆。
重复这个简单的练习将帮助我们练习和热身,以便进行更复杂的草图绘制,记住熟能生巧。
直奔主题
在这里和我的YouTube频道视频中,我都会留下本教程中将使用的角色模板。
但在开始之前,为什么要用人体模型来画画呢?嗯,我们角色的解剖人体模型在绘制衣服的体积时可以作为参考指南,因为一个非常常见的错误是将角色的衣服画得像纹身一样。除非衣服是非常紧身的网状或潜水服,否则衣服不应该如此紧贴身体。下面是一个简短的例子:
现在是我们的模板。
记住要使用参考资料,为了超越现实,我们必须首先了解它是如何运作的。有3个元素能使服装(在漫画或动画服装的现实范围内)更真实:
-材质
-体积(褶皱、变形、皮肤/织物距离)
-视觉记忆(服装能够被人类潜意识识别,因为它与我们的人体解剖结构有意义)
在工作台上摆满参考资料通常是一个很好的方法,可以开始规划你希望通过我们一开始所做的练习来实现的风格,无论是正式、非正式、复古未来主义还是完全由你自己设计的风格。
接下来,我将展示一些应用于我们模型的服装示例:
休闲风格:
东方/奇幻风格:
动漫女仆/男仆风格:
这个练习的乐趣在于在角色身上绘制我们所看到或想到的东西。一旦理解了服装在人体上的基本原理,我们就能够复制或创造任何符合我们创作需求的风格。
调色板……我应该用哪种?
服装的颜色与想要表达的主题紧密相连。例如,正式服装使用更庄重的颜色,休闲服装使用更平淡简单的颜色,奇幻服装使用更鲜艳或欢快的颜色。这些是我可以给你们的一些技巧,让你们开始尝试颜色。为此,我有3种尝试性的方法论:
色彩心理学:
这有助于我们从更贴近角色情感和个性的角度来设计服装。
使用现有参考资料:
这有助于我们在添加颜色时,诉诸人类的集体无意识。我的意思是什么?有一些调色板在市场上作为一种趋势存在,并且被我们所有人所识别。
实验性地使用颜色:
我们总是可以通过分段的方式应用颜色,并使用Ctrl+U命令访问色相/饱和度/亮度菜单,然后通过调整控件来寻找所需的色调。
这里有一些在我们英俊的模型上应用颜色的例子:
休闲服装
带有东方和西方色调的奇幻服装
日本漫画主题,著名的女仆/管家服
如果想更详细地了解服装草图、上墨以及颜色应用的过程,请不要忘记观看我在这里留下的更详细的YouTube视频:
希望我能帮到大家,对大家有所帮助,欢迎在我的社交媒体上关注我,以便我们共同发展良好的互动,祝大家有个美好的一天!
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